تصویری واضحتر و ثابتتر در بهروزرسانی ۴ از راه میرسد.
بهروزرسانی رایگان شماره ۴ در کنار Doom: The Dark Ages | Revelations در تاریخ ۷ جولای منتشر میشود و به همه بازیکنان پلیاستیشن ۵ پرو اجازه میدهد تا با نسخه پیشرفته PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) به روشی جدید، چشمانداز idTech8 جهنم قرون وسطایی را تجربه کنند. این نسخه ارتقا یافته PSSR که اوایل امسال برای پلیاستیشن ۵ پرو عرضه شد، به این معنی است که بازیکنان میتوانند مستقیماً به واضحترین تصویری که میشود روی پلتفرم ، دسترسی پیدا کنند.
Doom قاتل سریع حرکت میکند و دقیقاً به همین دلیل است که بازسازی تصویر اهمیت دارد. یک اسکرینشات ثابت میتواند لبههای تیز زره، چهرههای صخرهای یخی، سیلوئتهای سلاح و شیاطین دوردست را نشان دهد، اما آزمایش واقعی این است که وقتی بازیکن در حال دویدن، چرخش، دفع حمله، سپر-اره زدن و پر کردن صفحه با ذرات است، چه اتفاقی میافتد. PSSR از بازسازی یادگیری ماشینی برای ساخت تصویری با کیفیت بالاتر از فریم رندر شده توسط idTech8 استفاده میکند و از اطلاعاتی مانند حرکت، عمق، نوردهی و نمونهبرداری زیرپیکسلی برای واضحتر و پایدارتر نگه داشتن تصویر نهایی استفاده میکند.
از نظر عملی، تصویر تمیزتر به نظر میرسد. جزئیات ظریفی که ممکن است با ارتقاء زمانی سنتی برق بزنند، مانند الگوهای برف، سنگ شکسته، زنجیرها، میخها، جرقهها و هندسه نازک، به طور مداومتری در کنار هم قرار میگیرند. نتیجه، تصویری واضحتر و تمیزتر، حتی در حال حرکت است.
جفتهای تصویر ارائه شده قرار است کمتر به عنوان مقایسه درجهبندی رنگ و بیشتر به عنوان مقایسه وضوح خوانده شوند. به مکانهایی که صحنه دارای اشکال کوچک زیادی است که برای جلب توجه رقابت میکنند نگاه کنید: لبههای صخره، هندسه سلاح، برف، جرقهها و دشمنان دور. ارزش PSSR در این است که بیشتر این اطلاعات را از فریمی به فریم دیگر منسجم نگه میدارد، نه فقط در یک تصویر مکث شده.
PSSR به idTech8 یک مسیر بازسازی بهبود یافته برای Doom: The Dark Ages | Revelations در PlayStation 5 Pro میدهد. این بازی دائماً فضاهای جنگی بزرگ، جلوههای متراکم، نبردهای با اکتان بالا و جزئیات سطحی بسیار خوبی را ارائه میدهد، بنابراین پایداری به اندازه وضوح اهمیت دارد. با PSSR، idTech8 میتواند جزئیات بیشتری را در حرکت حفظ کند و در عین حال عملکرد و حس گیمپلی مورد انتظار بازیکنان از DOOM را حفظ کند.
idTech8 برای مقیاسپذیری در طیف وسیعی از سختافزارها ساخته شده است، در حالی که مواردی را که باعث میشوند Doom حس Doom را داشته باشد، حفظ میکند. ورودی واکنشپذیر، اکشن با نرخ فریم بالا، میدانهای نبرد بزرگ، مواد غنی، نورپردازی و سایههای پویای رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)، ذرات تاولزا و رندرکنندهای که میتواند به سرعت به هر کاری که بازیکن در مرحله بعدی انجام میدهد واکنش نشان دهد. اضافه کردن PSSR به این خط تولید به ما این امکان را میدهد که از مسیر بازسازی یادگیری ماشین اختصاصی پلیاستیشن ۵ پرو استفاده کنیم و در عین حال به وضوح پویا و دادههای زمانی idTech8 تکیه کنیم.
این امر بسیار مهم است زیرا Doom: The Dark Ages پر از جزئیات با فرکانس بالا است. زره Slayer دارای خراشها، شیارها و هایلایتهای روشن است. جهان مملو از سیلوئتهای ناهموار، معماری لایهای، پارچه، فلز، یخ، آتش و فناوری Sentinel است. PlayStation Spectral Super Resolution به حفظ این جزئیات کمک میکند و در عین حال نویز بصری را که میتواند هنگام همپوشانی یا حرکت بسیاری از عناصر نازک در صفحه نمایش ظاهر شود، کاهش میدهد.
این تفاوت به ویژه در میدانهای نبرد وسیع قابل توجه است. دشمنان دور و لبههای محیطی راحتتر قابل خواندن هستند، در حالی که سطوح بیشتر بافت خود را حفظ میکنند. در نماهای نزدیک، شخصیتها و سلاحها واضحتر به نظر میرسند. در لحظات پر از جلوههای ویژه، ذرات روشن و نورپردازی کمتر حواسپرتکننده باقی میمانند زیرا تصویر زیرین واضحتر است.
بهترین بازسازی تصویر، نوعی است که بازیکنان مجبور نیستند در مورد آن فکر کنند. با PSSR در PS5 Pro، idTech8 میتواند محیطهای پرجزئیات، نبردهای تهاجمی و صحنههای پر از جلوههای ویژه را به نمایش بگذارد، در حالی که تصویر نهایی را واضحتر، ثابتتر و مطابق با سرعت DOOM نگه میدارد.
برای بازیکنان، خلاصه ماجرا ساده است: اگر DOOM: The Dark Ages را روی پلیاستیشن ۵ پرو بازی میکنید، PSSR طوری طراحی شده است که همان صحنههای اکشن خشن idTech8 را با وضوح بیشتر و پایداری بیشتری به شما ارائه دهد. DOOM: The Dark Ages | Revelations در تاریخ ۷ جولای (۱۶ تیر) برای پلیاستیشن ۵ در دسترس خواهد بود و پشتیبانی از PSSR مختص پلیاستیشن ۵ پرو است.